LEGO, la famosa compañía conocida por sus ladrillos de plástico, anuncia una alianza con Epic Games, la idea principal de esta alianza es llevar la marca al metaverso, buscándose un lugar en lo que la mayoría de las personas llaman el futuro de los videojuegos.
Todo esto será posible gracias al acuerdo logrado con Epic Games, la compañía productora de motores de juegos estadounidense y creadores del popular videojuego Fortnite. Conforme a lo publicado por algunos medios y por Financial Times.
Ambas compañías piensan desplegar un mundo temático virtual para impulsar el mercado, o lo que es lo mismo que un metaverso, dado que Lego aún no ha incursionado en lo digital.
Tanto Epic Games como la compañía de juguetes danesa buscan enfocarse hacia los niños y respetarán la edad a la que se dirigen. En este último aspecto has sido muy reiterativos, puesto que la idea es tener una perfecta comunión entre el universo que se cree con los niños y sus padres.
LEGO apuesta en el Metaverso
La estrategia de Lego es seguir creciendo ofreciendo sus productos en los mercados digitales, permitiendo que los usuarios reconozcan la marca incluso en línea. El CEO de Lego, Niels Christiansen, expreso:
“Sabemos muy bien cómo sumergir a los consumidores en el universo Lego en las tiendas. Estamos trabajando muy duro para crear esa sensación de entrar en el universo de la marca Lego también digitalmente”.
LEGO aportó 1.000 millones de dólares en la ronda de financiación que Epic Games cerró en abril del año pasado. La ronda también contó con la contribución de otros 1.000 millones por parte de Sony.
Un mes después, la compañía dio a conocer que han estado aumentando la contratación para desarrollar experiencias digitales internas y triplicar el número de ingenieros de software de la compañía, con la idea de integrar las áreas de negocio físico y digital.
La responsabilidad de Epic radica en permitir que los desarrolladores inventen sus propias experiencias dirigidas a los niños. En realidad, la empresa SuperAwesome de Epic Games, será una de las encargadas de dar forma a estas interacciones digitales para menores de 16 años.
Sobre lo que podemos esperar no se han revelado más detalles, no hay imágenes oficiales ni mucho menos alguna fecha de lanzamiento. Lo seguro es que LEGO se ha convertido en una de las marcas más populares del entretenimiento y también en los videojuegos
No obstante, Lego también es optimista sobre el futuro del comercio minorista y ha aumentado la cantidad de tiendas físicas, con 155 nuevos puntos de venta abiertos en 2022.
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